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t.r.schmidt -
22.02.2005 - 23:19
Was hat dein Rechner denn?
Karsten -
22.02.2005 - 15:13
@Christian: Nun sei mal nicht so niedergeschlagen, vielleicht wärs ja was für die GBA-Version. Also im Zweifelsfall Mail an mich.
Christian -
22.02.2005 - 14:22
Hat aber auch keinen Sinn gute Levels um zu Gewinnen zu kreieren, da die wenigsten diese ausgiebig spielen und entsprechend korrekt qualitativ etc. beurteilen können
Christian! -
22.02.2005 - 14:14
Tut mir leid Jungs, aber mein 3 GHZ-Rechner ist seit Monaten total im Eimer daher krieg ich meine Levels nicht pünktlich fertig
Mr. Noname -
22.02.2005 - 13:25
Turrican rules!
t.r.schmidt -
21.02.2005 - 23:24
Ah. Jetzt hab ichs geschnallt
t.r.schmidt -
21.02.2005 - 23:23
@Torsten: jetzt nicht mehr, thx
@Bronko: raff ich grad net, was ist mit den comments?
Bronko -
21.02.2005 - 22:21
"Underearth_bronko comments" Copy and Paste sind die bösen Brüder, die ein zu schlimmen Dingen verleiten...
Ich mach mal Werbung...
Torsten -
21.02.2005 - 21:44
@trs: T2002 Lev. Contest: Schau mal nach den Links, die enthalten alle ein doppeltes //
t.r.schmidt -
21.02.2005 - 20:45
@bronko: dann mach mal bissl Werbung, damit auch ein paar Votes zusammenkommen
t.r.schmidt -
21.02.2005 - 20:43
Links werden automatisch umgewandelt, kein html nötig
http://www.gamestar.de/mobile/handyspiele/
Ultrastorm -
21.02.2005 - 20:40
Und noch ein Klassiker fürs Handy:
" target="_blank">http://www.gamestar.de/mobile/handyspiele/
Torsten -
21.02.2005 - 20:27
Falls das mit dem Rippen nicht funkt., kann man sich immer noch hinsetzen und die Levels mit dem TileSet nachbauen. Sollte mit den Screenshots auch kein Thema sein.
Torsten -
21.02.2005 - 18:27
Mal sehen wie viel ich aus den Maps rausbekomme.
t.r.schmidt -
21.02.2005 - 18:23
Das T2002-Format wär praktischer..
Torsten -
21.02.2005 - 18:06
Auch versuche ich gerade die Turrican Maps zu rippen und sie dann mal in das Mappy Format zu bringen.
Torsten -
21.02.2005 - 18:05
Passe auch gerade Mappy ( www.tilemap.co.uk ) an, damit er unter Windows, Linux, Mac OS Classic und OSX läuft.
Torsten -
21.02.2005 - 18:04
Hab ihn so verändert, das er jetzt auch unter Mac OS Classic und unter OSX läuft.
Torsten -
21.02.2005 - 18:03
Hallo !
Bronko -
21.02.2005 - 18:01
Aha, der @Torsten: Aha, der Retrospec Graphicsripper (Rippt aus Savestates), ahnte ich doch, dass du den benutzt, nur komm ich mit dem Ding leider nicht klar...
http://retrospec.sgn.net/game-overview.php?link=gfxrip
The Megid -
21.02.2005 - 16:41
ST 1&2's spc must be downloaded here :
http://www.snesmusic.org/
They are ID-tagged and never looped endless
.
Torsten -
21.02.2005 - 14:15
Wer gerade mit WinUAE Turrican 1 oder 2 durchzockt, bitte in jeder neuen Welt SaveStates anlegen und mir mailen. Also L1-1, L2-1, L3-1 usw. wizard@syntheticsw.com
Aky -
21.02.2005 - 07:24
...und nein, es ist nicht TRS für die umfangreichen neuen News! Wobei er es auch verdient hätte
Aky -
21.02.2005 - 07:23
Tataah und Tusch! Der Betroffene wird schon wissen warum!
t.r.schmidt -
20.02.2005 - 23:18
Der Bronko, bekommt nie genug
1) einzeln sind die seit der Umstellung auf SQL 2) kommt noch...
Bronko -
20.02.2005 - 22:16
Und wo bleibt die Sache mit dem T2002-Levelcontest?
Bronko -
20.02.2005 - 22:16
Ja, aber warum nur alle einzeln?
t.r.schmidt -
20.02.2005 - 21:29
BUMM! Newsexplosion
Robert -
20.02.2005 - 01:53
Die haben sich von unseren Chatlogs inspirieren lassen
Aky -
19.02.2005 - 18:52
@Robert: International Karate als Music fürs Konzert dieses Jahr, ich geh kaputt!!
Robert -
18.02.2005 - 23:33
Auf meinem (v)Server liegt das. Nur eine Vermutung - vielleicht drosseln andere Anbieter die Geschwindigkeit pro Client per Software, das käme dann bei mir nicht zum tragen.
Aky -
18.02.2005 - 20:22
@Robert: Boah...ich hab jetzt die CS-Tracks aus der Soundbase mit 2020kbit/s gesaugt...Irrsinn! Schnellster Download bisher seit ich DSL hab...auf welchem Server liegt das?
Aky -
17.02.2005 - 19:58
@Karsten: Dann veröffentlicht doch endlich auf Modul! Ich kauf eines!
@Robert: T2004 fürs NGage wäre eine Blamage und ein weiterer Nagel am Turrican-Sarg!
Robert -
17.02.2005 - 10:44
Wahrscheinlich. Obwohl es für das NGage wirklich übertrieben schlecht wäre. Im Netz ist dazu leider auch nichts zu finden.
Karsten -
17.02.2005 - 09:17
Na die meinen doch sicher Turrican2004, oder? Darauf haben wir doch alle gewartet... Übrigens gibt es Turrican auch auf dem GBA
Aky -
17.02.2005 - 07:09
...naja..."alle Java-Plattformen" heisst ja bestimmt, dass es bald emuliert wird...
Aky -
17.02.2005 - 07:06
Ach nee....nicht doch für das N-Gage, was ist denn verflixt nochmal mit dem GBA? Ich würde mir sogar eine Turrican-Compilation der bisherigen Teile kaufen...wenns schon nix neues gibt.
Robert -
17.02.2005 - 02:52
Handheld sollte es natürlich heißen. Drei Wochen habe ich gebraucht, um das zu finden
Robert -
17.02.2005 - 02:51
Aus der letzten GamePro: "N-Gage: THQ Wireless bringt die Actiongranate Turrican für Nokias Handhed und alle Java-Plattformen."
Contra-254 -
16.02.2005 - 01:03
Aber wer ist auch blöd und schut sich das ganze "Nur aml kurz an"
Contra-254 -
16.02.2005 - 01:02
Tja wegen Kaillera fehlen mir jetzt 5 Stunden Lernen...
Robert -
15.02.2005 - 23:24
Mein Server ist schnell? Cool
@Dex: Ich schick Dir mein halbes Review.
Aky -
15.02.2005 - 07:18
...und Gratulation an Euch WIP's...cooles Stück...klingt doch schon ein wenig anders als das GameGear-Stück!
Aky -
15.02.2005 - 07:14
Cool...die Soundbase bedient mich mit mehr als einfacher DSL-Geschwindigkeit, endlich mal ein Server mit gescheiter Anbindung!
dex -
15.02.2005 - 01:01
@robert: alles klar, geht mir doch genauso
gibt´s sonst was neues? ich höre legend of kay ist raus - wo findet man denn dein vielgepriesenes review?
Raven -
14.02.2005 - 23:26
Wann gibts denn da voraussichtlich einen Release?
Martin -
14.02.2005 - 23:24
@Torsten: Nein, ich hab die Karten nicht rausgezogen, ich hab sie einfach direkt aus den Dateien heraus dargestellt. Aber damals nur aus T2.
Bronko -
14.02.2005 - 23:21
Am nächsten kommt dem wohl dieshier:
http://www.nemmelheim.de/turrican/facts/tfps/index.html
Raven -
14.02.2005 - 23:19
Wollt mich mal erkundigen, ob's irgendwo auch ein Opensource-Projekt für ein 3D-Turrican gibt (Im Stil von T2002)
Bronko -
14.02.2005 - 23:15
Hello and welcome to Turrican...
Raven -
14.02.2005 - 23:13
Hi allerseits!
Torsten -
14.02.2005 - 23:02
@Martin: Hattest du es geschaft die originalen T1 oder T2 Maps aus den Files zu ziehen und darzustellen ?
Robert -
14.02.2005 - 23:00
Ja, ist angekommen - habe sie aber noch nicht ganz gelesen, wegen Klausuren und dergleichen...
dex -
14.02.2005 - 22:39
@robert: habe dir endlich das foto von den spielen für dein paketchen geschickt
hast du die mail gekriegt?
Torsten -
14.02.2005 - 20:02
T2 MapTiles World 1:
http://www.turricane.net/T2_Sprites/T2_MapTiles_World_1.png
Aky -
14.02.2005 - 09:27
@Robert: Im Chat gings voll ab? Dann kannst Du mir das Log ja unzensiert zuschicken! *hähä*
Aky -
14.02.2005 - 09:26
Superillu? - Na ich bin doch bei den Schwiegereltern in Thüringen!
Robert -
14.02.2005 - 01:14
Neues von GGT in der Soundbase.
Bren -
13.02.2005 - 22:32
Boh...
t.r.schmidt -
13.02.2005 - 22:28
Ich bin mir nicht sicher, ob er die alle extra erzeugt hat, oder ob das normale Samples aus nem Keyboard sind. Ansonsten sind auf einigen seiner CDs Samples drauf, vielleicht ist was dabei
MF-WIP -
13.02.2005 - 22:13
aber ob der chris die samples rausrückt?
Robert -
13.02.2005 - 21:26
Und nicht den Chat vergessen, da geht's schon voll ab.
t.r.schmidt -
13.02.2005 - 16:49
Das Turrican mit 8 bit Wahnsinn ist bestreite ich ja nicht, aber man hörts eben. Und ich würde es ja nicht gegen irgendwelche Samples ersetzen wollen - sondernd die gleichen.
Robert -
13.02.2005 - 15:06
TFMX ist zwar auf Paula ausgelegt, emuliert werden muß deswegen aber trotzdem nix. Paula kann keine 44 kHz.
MF-WIP -
13.02.2005 - 14:52
denn ein tfmx player emuliert doch paula, oder? gibt es überhaupt einen tracker, der tfmx importieren kann?
MF-WIP -
13.02.2005 - 14:51
@t.r.s.: ich finde gerade die turrican soundtracks haben die 8 bit sehr gut ausgenutzt. ohne viel aliasing im sound. wenn du die samples einfach ersetzt (mit welchen?) geht doch das amiga-feeling ganz verloren. kann paula überhaupt 44,1 khz
Robert -
13.02.2005 - 12:49
RTL2, Bild, Superillu? Was kommt als nächstes? LoK als Thema in einer Talkshow? Gruselig.
t.r.schmidt -
13.02.2005 - 11:13
@MF-WIP: Weil das Amiga-Feeling leider an manchen Stellen arg blechern klingt
t.r.schmidt -
13.02.2005 - 11:11
@JoBlack: derzeit scheint leider nichts in der Mache zu sein
t.r.schmidt -
13.02.2005 - 11:10
WOher weis Aky von der Superillu??
Aky -
13.02.2005 - 10:51
Uarghh...seit langem mal wieder mit 33.6 unterwegs, dass ist ja furchtbar...naja...zum chat kann ich ja eh nicht...da wird morgen DSL wieder die Erlösung sein...
Aky -
13.02.2005 - 10:50
@Contra: keine Angst...ich bastel auch an nix!
Übrigens: Neons Legend of Kay wurde sogar in der Bild am Sonntag erwähnt, zwar nur ganz kurz als durchschnittlich, aber immerhin als 1 von 3 vorgestellten. SuperIllu glaube ich sogar auch...
Torsten -
13.02.2005 - 09:42
Was einfacher ist als gleich 44 KHz zu nehmen, wäre die Hz Zahlen der Samples jeweils zu verdoppeln. Welches Turrican Lied klappt den unter TFMXPlay am besten ?
MF-WIP -
13.02.2005 - 01:14
warum wollt ihr denn tfmx songs mit 44 KHz abspielen? Da geht doch das Amiga-Feeling verloren, wenn man da irgendwelche Samples von Synths einsetzt.
JoBlack -
13.02.2005 - 00:42
Weiss jemand ob Turrican 3D im Untergrund geplant ist???
Mr. Noname -
13.02.2005 - 00:42
gogoogogogog
Torsten -
12.02.2005 - 23:54
Werde mal David Banz ne EMail schicken, ob er sowas schon mal versucht hat.
Torsten -
12.02.2005 - 23:54
Dann hört man auch am leichtesten, ob noch Bugs vorhanden sind.
Torsten -
12.02.2005 - 23:51
"klar"
Torsten -
12.02.2005 - 23:51
Das das nicht den Klang verbessern würde, ist mir allerdings bräuchte man 8Bit und 16Bit 44KHz Samples zum Testen und am leichtesten ist es wenn die alten konvertiert würden.
t.r.schmidt -
12.02.2005 - 23:42
Tja, wär jetzt der Ralph da... der wüsste das genauer
t.r.schmidt -
12.02.2005 - 23:33
Das verbessert leider nicht den Klang, das wäre wie aus einem 10-DPI-Bild ein 100 DPI-Bild zu machen. Aber Chris´ Keyboard ist kein Unikat, die Samples sollten also zu beschaffen sein.
Torsten -
12.02.2005 - 23:18
Falls man diese Samples nicht bekommt, müßte jemand mal die Orig. TFMX Sample nehmen und sie nach 8Bit 44Khz und nach 16Bit 44Khz konvertieren und online stellen.
Torsten -
12.02.2005 - 23:12
Vielleicht schreibt ja mal einer Chris an und fragt nett nach :-)
t.r.schmidt -
12.02.2005 - 20:18
Dann würden nur noch die originalen Samples fehlen, aber ich glaube die sind von Hülsi´s Keyboard?
t.r.schmidt -
12.02.2005 - 20:18
Das mit dem Konverter erscheint mir schwierig, am ehesten wissen da vielleicht die Jungs vom Deliplayer oder Eglayplayer Bescheid? Aber ein modifizierter TFMX-Player mit 44khz wär Wahnsinn
Torsten -
12.02.2005 - 19:52
Für einen Converter müßte ein Musiker mithelfen, der sagt wie was am Besten in z.B. MOD umgesetzt würde. Wie das mit den Geschwindigkeiten usw. ist.
Torsten -
12.02.2005 - 19:47
Das könnte man zumindest in dem man TFMX-Play so abändert, das es mit 44Khz Samples umgehen könnte.
t.r.schmidt -
12.02.2005 - 17:50
..es abspielen könnte).
t.r.schmidt -
12.02.2005 - 17:50
Ich hätte noch von keinem gehört, der funktioniert, und ich hab schon öfter mal geschaut. Ich für meinen Teil wär schon glücklich wenn man die Samples gegen höherwertige austauschen könnte (also mit TFMX 44khz-sampl
Torsten -
12.02.2005 - 17:41
Da das Abspielen von TFMX Modulen relativ problematisch ist, hat schon mal jemand versucht einen Konverter für TFMX z.B. nach IT,XM,MOD zu schreiben ?
Contra-254 -
12.02.2005 - 15:16
Meine Güte, bin ich dann der einzige hier, der nix kann? Alle basteln an irgendetwas tollen rum...
Torsten -
12.02.2005 - 13:48
Hat jemand eine Formatbeschreibung dieser Map Files ? Sonst muß ich tüfteln ?
Torsten -
12.02.2005 - 11:07
http://www.turricane.net/tfmxplay/tfmxplay-rc2.patch
Dies wird dann bald Version 1.1.7 sein.
Torsten -
12.02.2005 - 11:06
Neue Version von TFMXPlay: Ich habe TFMXPlay ein bißchen gefixed, so das es sich jetzt leichter auch unter Windows compilieren läßt: Erst 1.1.6 von
http://darkstar.tabu.uni-bonn.de/~neo/audio.html
ziehen und dann den Patch anwenden :
t.r.schmidt -
12.02.2005 - 10:50
@Torsten: ich glaub Snood hatte schonmal ein Tool geschrieben, das die T2-Maps im Speicher findet (siehe Forum irgendwo) ansonsten falls du die CDTV-Map-Files brauchst sag Bescheid
Zhayl -
12.02.2005 - 01:44
@Torsten: Für's LESEN von Ami-Disks brauchst du nicht unbedingt nen catweasel. Disk2FDI tat's bei mir auch. Brauchst aber ne 2. Floppy im IBM-Kompatiblen...
http://www.oldskool.org/disk2fdi
Martin -
11.02.2005 - 22:58
Ich hab die Karten nicht mehr. Das Format war bei den CDTV-Versionen (ich hatte sie nicht direkt aus dem Speicher) einfach ein Byte = ein Tile auf der Karte.
Torsten -
11.02.2005 - 21:55
@Martin: Vielleicht kannst du die mal irgendwo hochladen, mich würde auch interessieren wo und wie sie im Speicher liegen.
Robert -
11.02.2005 - 19:33
Die T2-Maps hatte der Martin mal.
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